Lain bien sûr l'important c'est les jeux, mais tu vois pas assez loin. Les constructeurs ont une grande part de responsabilité dans les jeux auquels nous jouont.
exemple de l'époque PS1/N64:
- chez PS1 ya pleins de jeux (plusieurs milliers!)parceque ils font pas beaucoup de full 3D et qu'ils laissent n'importe quel éditeur sortir ses merdes. Au final une tonne de jeux et à peine 20 très bons jeux!
- Côté Tendo peu de jeux sortent car la console et moins facile à programmer car début de la full 3D qui est le point fort de la 64 et système de controle qualité draconien avant commercialisation des jeux. Au final peu de vente en Europe car la nouvelle génération de "joueur" ne voit que peu de jeu sortir contrairement à la console du concurrent. Pourtant la 64 avait elle aussi sa 20 de perles!
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