Discussion: atomise wave
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Vieux 05/07/2005, 14h04   #28 (permalink)
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Surement plus pratique que de repartir de zéro. Car le jeu a une physique excellente, et en plus il y'a toutes les fonctions pour gérer les différents persos, etc.

Suffirais de limiter le déplacement de la map (à une petite zone de jeu) et ne pas générer d'ennemies, mais en avoir 1 fixe.

Bien sur c'est de la théorie mais je pense que c'est faisable.

Edit, bien entendu, il faut connaitre le C, pointeurs, adresse et tout le blabla.

Code:
Il s’agit d’un moteur windows et utilise la dernière version de Direct X !!!
OK...
Oubliez ce que j'ai dit, oubliez macEngine.
(et me parlez pas de cette merde de WinCE!)
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