oui, mais ça dépend.
bien spur, il y a toujours moyen de détourner les limites dûes à un support, la preuve : la ps2
elle n'a qu'une très faible quantité de mémoire dédiés au traitement vidéo, ça n'a pas empêché les développeurs de sortir des jeux graphiquement poussés
cela dit, je suis sûr que ces développeur auraient souhaité un peu plus de confort.
pour le support de stockage, c'est pareil, autant voir large dès le départ non?
Pour exmple, d'après la Team Ninja (DOA, Ninja Gaiden, ...), il leur faudrait minimum 2Go de d'espace rien que pour une petite intro en HD dans leur jeu.
après c'est sûr, y a toujours moyen de compresser, mais on obttient pas la même qualité.
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