Quand nVIDIA s'en mêle
http://www.playscope.com/viewarticle...m_article=9236
d'une :
Code:
Le RSX est prêt et dans les temps
et de deux :
Code:
Concernant les démos que nous avons pu voir lors de la conférence SCEA d'avant-E3, NVidia nous a confirmé que Killzone était bel et bien un "rendu temps réel". En gros, cette vidéo montrait des cinématiques utilisant le RSX sans l'interaction d'un jeu.
J'en connais qui vont peut-être finir onuc ....