Discussion: Cool Herders
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Vieux 18/05/2005, 14h36   #27 (permalink)
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oui, pour convertir -j'y connais rien- mais je pense effectivement qu'il n'y a pas de pbs..
tant que t'as l'outil de conversion, tu px convertir n'importe quoi en n'importe quoi...

aprés reste à savoir si le moteur 3d de quake arrivera a faire tourner autant de masterchief en même tps (autant de polygones en fait) que celui de half-life...

si cela etait fait, je suppute que le jeu sur moteur quake1 serait plus "vide" que celui utilisant le moteur de half life...
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