bah j'ai remarquer un truc
il y a des images qui ne peuvent pas etre réduite ou de tres peu (100mo), et d'autre c'est carrement diviser par 3
.
par exemple need for speed undergroud 2 ne change pratiquement pas que sa soit avec gcmutility ou viper_multi_boot_iso_creator. par contre si je teste zelda Four sword viper_multi_boot_iso_creator m'ebleve bien les garbage et le fichier retombe a 500mo environ
bref tout sa pour dire que c'est pas sur tout les images que l'on peu enlever les garbages car il y en a tres peu je pense que sa s'applique aux tres bon jeux avec beaucoup de graphismes