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Vieux 15/02/2005, 21h14   #52 (permalink)
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tupac à répondu pour moi.

le taf de malade que ca doit être de développerça, surtout un RPG.
Quand on voit toutes les possibilité qu'on a dans ce genre de jeu ...
Il faut savoir que ce n'est pas la matière première qui coute chere (ici les support cd/dvd) mais bel et bien le travail intellectuel (la programmation donc)

et ça, c'est partout pareil.
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