Afficher un message
Vieux 19/12/2003, 15h07   #15 (permalink)
Profil
Invité
Non Inscrit / Non Connecté
Ancienneté  100%
Ancienneté 100%
 
Messages: n/a
Téléchargements:
Uploads:
Par défaut

Ce n'est pas pour dire que ça marche mais plutôt pour donner un explication plausible du boot des CD >633 Mo.

Si les données vitales au boot sont présentes dans la partie <633 Mo, le jeux se lance. (cf. adressse LBA des fichiers).
Par contre, dès qu'il y a un accès aux données contenu dans la partie >633 Mo du CD, c'est balot ! Là, ça plante.
Cela dépend donc des jeux et de leurs structures de données.

Moi, mon swap il merde de temps en temps aussi, mais rien de bien grave (1 fois sur 3 ça merde).

VIVEMENT BREAKER PRO !
  Réponse avec citation