Je ne connais pas la version PAL de san andreas, je joue avec la NTSC, donc je pourrai pas te dire, mais à cemoment là c'est qu'elle n'est surement pas optimisée comme tu l'as dit.
Le problème de la fréquence se pose surtout pour les conversions de jeu genre plusieurs mois après, ou c'est généralement qu'un simplie portage ou les frame rate ne sont pas recalculées en fonction du codage. Mais pour pop en version PAL, ce n'est pas une conversion les deux versions sortentn sensiblement en même temps, et sont le même jeu mais adapté chacun à leur codage couleur. L'une des versions n'est pas dépendante de l'autre tu vois la nuance?