ça dépend, si tu as déjà fait du C et que tu as touché à 3DS et/ou que tu es bon en géometrie de l'espace.
Les librairies OpenGL sont très complètes et utilisent les commandes les plus simplistes du C/C++.
Franchement si tu connais pas le C et que tu te lances là dedans, une fois initié la prog 2D ou 3D est un très bon moyen pour se perfectionner en programmation C.
J'ai pas précisé mais dans l'OpenGL le moteur est déjà fait et tu peux le perfectionner mais t'es pas obligé. Après en apprenant les fonctions tu fais du lego en sorte.
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