Le code "complet" pour MGS FR est dans ma liste.
Par complet, je veux dire que j'ai torché le jeu en entier et j'ai créé un code anti dithering à chaque fois que c'était nécessaire.
Il reste quand même du dithering à ce stade : quand les bandes noires des cutscenes disparaissent, quand on dégomme des trucs au stinger, et dans la lunette du PSG-1. Le plus gros est patché en tout cas. Ça devrait être jouable sans que du dithering vienne traiter tout l'écran entre deux portes.
J'ai séparé les codes du mode VR training, mais ils ne sont pas conflictuels avec ceux du jeu.
Concernant l'AR/GS PS1, j'imagine qu'il y a bien trop de codes pour que ça fonctionne. Devrait fonctionner sur les émulateurs, avec d'autres trucs que l'AR/GS.
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