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POPStarter Revision 13
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25/02/2018, 19h04
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La PS2 n'a pas assez de patate pour décompresser un CHD en temps réel. Et une fois POPS lancé, y'a plus beaucoup de RAM d'utilisable.
Les DMA pour renvoyer les buffers décompressés à IOPCD ne feront que polluer un peu plus l'émulation.
Ces 2 utilisateurs disent Merci à krHACKen pour ce poste utile:
Alaziel
(25/02/2018),
Allan58
(26/02/2018)
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