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Vieux 24/02/2018, 21h52   #93 (permalink)
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Envoyé par ShaoliAss Voir le message
Un scan de l'EXE ne te donnerait pas tous les E1XXXX possibles ?
Nope. Pour ce jeu là, faut scanner les dumps de mémoire. L'EXE principal charge des sous-routines depuis d'autres fichiers du disque, selon l'événement. D'où la nécessité de faire des snapshots avant les gros chargement de données.
EDIT : dans une moindre mesure, c'était aussi le cas des Gran Turismo, qui ont d'autres EXEs planqués quelque part.
EDIT 2 : Et j'imagine que ça serait la même chose sur Klonoa...

Dernière modification par krHACKen ; 24/02/2018 à 21h54.
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