Citation:
Envoyé par krHACKen
Merci .
J'viens de trouver un autre problème. Dans Ghost in the Shell (US).txt :
80024FDO 0000. J'imagine que le O doit être un 0.
J'ai ajouté ce code corrigé (avec un 0 à la place de O), mais il me semble incomplet. Le mien (version FR) patche 4 instructions, et il est sécurisé par des codes D. De mémoire, il y en a un pour les petites vignettes des menus, un pour les grandes vignettes des menus, un pour le jeu global, et l'autre je ne sais plus. Peut être pour le HUD...
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Ok, corrigé !
Citation:
#Ghost in the Shell (US) (SLUS-00552)
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GAMESHARK/ACTION REPLAY CODES by demilich
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//Disable dithering
80024FD0 0000
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Citation:
#Ghost In The Shell (FR) (SCES-01074)
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GAMESHARK/ACTION REPLAY CODES by krHACKen
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//Disable dithering
D00B0698 0600
300B0699 0000
D00B1774 0600
300B1775 0000
D00ABC1C 0600
300ABC1D 0000
D0025038 0200
30025039 0000
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Si on compare vos 2 patches, jpense que demilich s'est contenté de corriger le dithering du jeu global, pas le reste.