Oh au fait, les codes tu les testes aussi sous no$psx ou seulement sur POPStarter ?
Il y avait un bug critique qui touchait les codes D, qui a été corrigé dans la RIP 06. Maintenant ça devrait fonctionner mais rien n'est sûr.
Aussi, il se peut que les codes qui font une injection d'asm dans l'exe ne fonctionnent pas. C'est à cause du recompileur merdique de POPS, qui
ne recompile pas forcément le code modifié par le cheat et réutilise celui d'origine.