[HS]
@krHACKen : t'as vu ça ?
Je suis parvenu
à faire le chemin inverse de ce que le gars a fait pour créer ces codes.
Mais pour l'instant, on est un peu limité dans les recherches, vu qu'on ne connait qu'une seule valeur à changer pour éliminer cet effet de croisillon. :/
Sur son twitter (@https://twitter.com/covell_chris/status/946047748180140032) Chris dit ceci...
Citation:
Playstation 1 Dithering #2: the hardware stores 24-bit textures but displays them as 15-bit. Bit 9 of GP0(E1h) - GPUSTAT controls this, and games choose which textures to dither. Sadly, some 2D pixel art games have the dithering ON, making for an unsightly mess.
|
Une idée de comment utiliser ça pour trouver d'autres valeurs à changer ?