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Vieux 18/07/2014, 22h47   #29 (permalink)
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Bon, test très rapide après quelques jeux uploadés.Avant de faire mes commentaires, quelques précisions, je joue sur une PS2 US, donc POPS tourne en natif en NTSC, en RGB sur un écran plasma.
Première impression, ça passe beaucoup mieux que POPS rev12. Tout ce que je lui ai filé a démarré, et plutot bien tourné.
L'image me semble plus propre, moins "granuleuse" sur les contours (peut-être que je me l'imagine, je ne sais pas).
Évidemment le fait de pouvoir copier les VCDs par paquets de 50, c'est put**n de chouette, pas de partoche, etc.... génial !
le IGR fonctionne !! chez moi ça ne marchait pas en r12. Maintenant il me ramène au menu FMCB. excellent !
MAIS (car il y a un mais) j'ai beaucoup de jeux qui, même si ils fonctionnent, ont un effet de neige sur le fond d'écran. C'est à dire que l'image du jeu est comme "projetée" sur un fond de neige (comme dans le temps quand on captait pas). Je pense que l'image est prévue pour être affiché sur un fond type "fond bleu" (je ne sais pas me faire comprendre), et moi le fond bleu devient un fond neige.
Voici la liste des jeux qui me font cet effet :
Adventures of Lomax, The (USA)
Alien Trilogy (USA)
Alundra (USA) (v1.1)
Area 51 (USA) (v1.1)
Breath of Fire IV (USA)
Castlevania Chronicles (USA)
Chrono Cross (USA) (Disc 1)
Crash Bandicoot - Warped (USA)

EDIT :bon apparemment ça ne la fait pas à chaque coup, là je joue à Lomax sans la neige. Bizarre...

EDIT 2 : la neige disparait sur plusieurs jeux après un redémarrage total de la PS2. Elle semble rester sur Breath Of Fire 4.
Cette neige disparait quand on passe par GSM 0.23x (même si l'image apparait en letter-box). Donc ce serait plutôt un traitement de l'image par ma téloche... à voir.

EDIT 3 : demain je test sur une cathodique. Je suis quasiment sûr que ça vient du traitement de l'image par ma téloche (même si je n'avais pas ce problème sur la r12)
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Dernière modification par MockyLock ; 18/07/2014 à 23h26.
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