En fait, tu lâches pas le jeu parce que les quêtes... sont comment dire. Toutes liées entre elles.
Tu apportes un objet à un PNJ, mais en te parlant, il a mis à jour ta carte.
Tu vas voir le nouveau lieu sur la carte, là un PNJ te donne une quêtes scénario, sauf que pour l'accomplir tu vas croiser une dizaine de PNJ, qui chacun vont soit te filer une quête annexe, soit te mettre à jour la carte, soit te filer un coup de main pour une quête antérieure.
Donc, tu dois vraiment te faire violence, pour arrêter.
Le truc qui l'air de rien sauf la vie (sociale ?) tu peux save n'importe où; enfin, s'il y a un pas d'ennemis, ou que tu es pas dans un bâtiment.
Arf... j'ai oublié de parler de la multitude de livre (au moins 100) avec parfois jusqu'à 25 pages à lire.
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