Pour faire souple on pourrait difficilement faire mieux. A part le bloc multidirectionnel, le jeu se basait uniquement sur la touche "A" qui servait pour le saut et se mettre en boule (la touche "B" aussi était active mais servait à la même chose que la "A").
En fait je ne crois pas qu'on pourrait parler de souplesse. Disons plutôt "simpliste"...
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