Si par exemple si tu as ca dans le contenu de ton jeu :
USRDIR
->nativePs3 ( dossier )
->ps3_content ( dossier )
EBOOT.BIN ( celui d'origine )
Tu prend l'EBOOT.BIN que tu unself, tu modifie le EBOOT.elf tu recompile ce qui te donne ton EBOOT.BIN.Ensuite tu va cree ton pkg.
Lorsque tu va cree ton pkg les deux dossier ne doivent pas etre la et l'EBOOT dois etre celui modifier sinon tu obtient un erreur dans le psn_package_npdrm et de plus il me semble que tu ne peu pas finalize quand tu laisse tout les dossier lors de la creation donc mes pkg sont bons !!!
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