Mais heu arrêtez, de confondre lag, baisse de frame rate, et saccade dûe à la mauvaise lecture d'un disque.
Quand on joue en réseau à un FPS, quand l'adversaire se "télé-transporte", ça c'est du lag. Le lag c'est en gros des problèmes de connexion internet.
Je tenais à la dire ^^.
HS mis à par:
Tu dis que tu as essayé un vieux jeu. Mais c'est un original ou un gravé? Car si c'est un original, faut vraiment avoir une console morte pour que ça déconne.
Perso j'essayerais avec le log de gravure IMG burn, et en gravant plus vite 8/16X. Mes consoles passent des jeux gravés en 32X sans saccades.
Dernière modification par Snake ; 29/12/2010 à 20h32.
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