Citation:
Envoyé par Randi35
Merci de m'avoir répondue.
C'est bizarre pour tant j'ai "Tales of Symphonia" et lui il arrive à détecter les deux port de carte mémoire sans problème.
A mon avis Zelda comme bien d'autre jeu il on du programmer qu'un seul port comme-ça sa leur fait moins boulot
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je pense aussi que c'est effectivement cela
quand tu penses que la DC est sortie fin 98 et qu'elle peut lire 8 cartes mémoires à la fois ! pareil pour ses jeux, ou en tout cas la plupart