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Vieux 19/12/2010, 12h45   #46 (permalink)
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bitonio6
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Faudrait voir la taille réel de ces jeux 512Mo...

Forcément, il fallait qu'ils soient tous japonais!

Ce qui me rend curieux, c'est de savoir le prix
que coûte à l'éditeur le choix de faire tenir son jeu
sur 8 à 512Mo....