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Vieux 16/12/2010, 18h42   #4 (permalink)
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Randi35
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Merci de m'avoir répondue.

C'est bizarre pour tant j'ai "Tales of Symphonia" et lui il arrive à détecter les deux port de carte mémoire sans problème.

A mon avis Zelda comme bien d'autre jeu il on du programmer qu'un seul port comme-ça sa leur fait moins boulot
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