Non ce n'est pas étrange, les fonctions 3D de la DS occupent des espaces mémoires différents des fonctions 2D et ne sollicite pas le même processeur ARM.
La 3D interfère souvent avec le soft reset (toute la mémoire n'étant pas effacée) ou avec le RTS pour les linkers qui l'ont (problème déjà corrigé sur quasi tous les linkers ayant le RTS).
Tout ça est directement lié au fonctionnement hardware de la DS.
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