Il me semble que la latence d'un écran c'est le temps mis pour que l'écran reçoive l'image et l'affiche correctement sans que ça bave sur l'ancienne, non ?
C'est pas pareil que la latence console<->serveur.
Tu joues sur une image dégueulasse, floue mais pas en retard sur le serveur. A moins que je confonde.
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