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Vieux 19/09/2010, 20h51   #3837 (permalink)
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Au début, les modifications apportés au FW seron de patcher ce dernier pour ne plus avoir besoin de donglet & Cie ( USB ), tu allumes ta console et elle est direct fonctionnelle pour du code non signé et signé. Au pire une option pour activer/désactiver le mode debug dans les options système. Mais on rentre dans le CFW à ce moment là

Sinon tout les Homebrew sont dev avec du code signé (PS3 SDK 1.92) à part un HelloWorld.

Pour info: Actuellement les SDK 2.70 et 3.10 tourne sur le net ( private )
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