Le problème de la Wii, c'est que tout les développeurs ne semble pas prendre en compte les possibilités d'affichage... ça varie vachement d'un jeu à l'autre en 480p, t'en a qui seront bien en 16/9, d'autre en 4/3 avec de légères bandes noires sur le côté etc...
T'as pas un affichage égal d'un jeu à l'autre, comme tu pouvais avoir sur XBox quand tu jouais avec un cable YUV... ou comme sur les next-gen qui affichent une image homogène quelle que soit la résolution utilisée...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
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