Comme le dit igal, ça vient du 50/60Hz.
En gros à l'époque on se tapait des jeux qui étaient passés de 60Hz à 50Hz pour être rendus compatibles sur nos consoles. Mais le problème ce qu'on avait des versions lentes par rapport aux version US et JAP. Joue à Sonic 1 en 50Hz sur MD, et rejoues-y en 60Hz, il y a une différence non-négligeable