Sur certains seulement et là je parle des "bons" linkers car pour les R4 et consort bah pfff, je n'en sais rien et je t'avoue que je ne me renseigne pas le moins du monde ^^
Ce jeu est un exemple typique de la nouvelle vague de protection, ce jeu vérifie qu'il est exécuter sur une vraie cartouche.
Si ce n'est pas le cas, il créé des bugs graphiques, de plus en plus de bugs graphiques, jusqu'au plantage du jeu.
Chacun son petit truc, lui c'est l'affichage, d'autres c'est une touche qui ne fonctionne pas, d'autres ce sont des freezes aléatoires...
Bref même type de protection mais différents plantages à la sortie ^^
Le mieux c'est d'avoir un linker qui permet directement de passer ce type de protection.
Sinon avoir une team réactive ou des hackers dégourdis qui mettent des patch à dispo.
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