C'est clair que quand on fait un moteur aussi balèze, on l'exploite au maximum avant de passer à autre chose, y a fort à parier que même un KZ sur une éventuelle PS4 utilisera le même moteur, vu l'écart qu'il y a entre le target-render (le fameux trailer de l'E3 2005) et le jeu final, y a encore une bonne marge de progression, car ça a beau avoir l'odeur du trailer, le goût du trailer, mais c'est pas tout à fait le trailer (animations moins naturelles, effets spéciaux moins... "spéciaux", une physique inférieure)... c'est clair que le type qui joue encore sur TV SD de 36 cms avec son câble RCA pourri de base serait incapable de faire la différence entre les deux, mais un oeil assez expérimenté sent tout de suite la différence... même si ça n'a pas empêché KZ2 d'être ce qu'il y a de plus impressionnant sur console à sa sortie