Car la protection qui est utilisée pour ces jeux est assez originale. Elle a été pensée non pas pour protéger le jeu du dump ou du démarrage mais bien de son utilisation par un linker.
Si j'ai bien décodé les topics la dessus (pas sur ^^), le jeu effectue des tests de mémoire sur des adresses que ne possède pas la cartouche normale, seul les linkers répondent au test et paf le jeu freeze.
Bref un truc assez tordu, ce qui explique que même en mode clean ça merde et que ça ai mis si longtemps pour que les premières teams sortent des patch.
Après pour avoir une explication détaillée il faut aller voir les hackers.
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