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Oui, mais le crystal tools était conçu pour du rendu ps3 only au départ. On va pas me faire croire qu'il a fallut 3 clic pour rendre le tout compatible Xbox hein...
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si on pouvait me dire quel engine a ete utilise pour FFCB, je pourrais te donner une reponse. Mais je vais pas dire des conneries sans etre a 100% sur
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impressionné par ton savoir sur les noms des japonais importants dans le secteur du jeu,mais aussi par ta connaissance du monde final fantasy.
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connais seulement les gens de SE
Et encore, Wiki, gamefaq et les PDF des manuels sont des grands amis (quoique globalement, il y a rien a faire, mais un directeur/game designer fait toute la difference--> pour ca que je m'attendais pas a grand chose de FF13...je suis curieux de voir le Versus, malgre que j'ai bcp de doute aussi...j'ai tj ete alergique a Nojima)
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No life blazé et fier de l'être
"Today we write the first page of a new history: our history. Each of you must play his part."