Citation:
L'UE est utilisé par des jeux aussi divers que Batman Arkham Asylum, Mirror's Edge, tous les Splinter Cell, les Harry Potter, les Gears Of War etc... donc à partir de là, ça dépend du type qui est derrière...
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tout les jeux que tu viens de citer n'ont pas de combat "dans une autre aire de jeux". Il y a pas de transition combat/exploration, vu que c'est des jeux actions/aventure. Contrairement a LO et LR, qui eux, d'arrete pas de faire des transition d'ecran. En lieu d'utiliser les polygones dans une seule aire, ils doivent faire des concessions pour les aires de combats
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No life blazé et fier de l'être
"Today we write the first page of a new history: our history. Each of you must play his part."