Citation:
Envoyé par kogami-san
Si j'essaye de les remplacer par des .str (que je renomme en .adx) issu de la version Shenmue II DC, j'ai droit à un crashe du jeu.
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Les STR n'ont vraiment rien à voir par rapport aux ADX. Il s'agit d'un format complètement différent. Le simple fait de renommer les .str en .adx ne fonctionnera donc pas.
Tu peux décoder les .str en .wav avec
ADPCM Streaming Toolkit. Une fois ceci fait, rien ne t'empêche de ré-encoder en ADX (avec les
ADX Tools).
Citation:
Envoyé par kogami-san
Du coup ce qu'il faudrait faire c'est de repartir du .str en .wav puis du .wav en .adx
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Je viens de voir ça après avoir posté, donc je pense que tu l'as déjà compris