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Envoyé par Manjimaru
Final Fantasy XIII : L'absence de villages expliquée
Quel foutage de gueule. Je rappelle que wkc a plusieurs villes bien peuplées et ça n'a pas posé problèmes. Peut être que c'est à cause de la 360 ki pousse vers le bas la qualité des multiportages...
N'empeche qu'en nous sortant ça, on peut vraiment s'inkiéter des futurs rpg de Square-enix, notemment FFXIII versus
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La super excuse, dans un Oblivion (ou même Fallout 3), t'as plein de lieux, des 10aines (voire centaines ?) de PNJ tous gérés en temps réel avec leur propre IA etc...
Et pourtant, faut facile 2 fois moins de temps pour pondre un Oblivion qu'un FF...
Le jour où ils comprendront qu'à l'ère des consoles HD, la cinématique n'impressionne plus personnes, ils gagneront 90% de temps de travail pouvant être investi ailleurs...