Discussion: Final Fantasy XIII
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Vieux 03/02/2010, 20h08   #615 (permalink)
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Final Fantasy XIII : L'absence de villages expliquée

Citation:
La linéarité du jeu vient uniquement du fait que la présence de villes et autres comme nous avions fait auparavant était impossible sur une console HD - ça demandait énormément de travail.
Quel foutage de gueule. Je rappelle que wkc a plusieurs villes bien peuplées et ça n'a pas posé problèmes. Peut être que c'est à cause de la 360 ki pousse vers le bas la qualité des multiportages...

N'empeche qu'en nous sortant ça, on peut vraiment s'inkiéter des futurs rpg de Square-enix, notemment FFXIII versus
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