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Vieux 10/01/2010, 20h53   #11 (permalink)
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snamidro
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Je m'en lasse pas de le regarder.
Car le pire dans tout ça c'est qu'il a raison.

Pour asterix quand il parle des murs infranchansissables.
Ou Dark Castle le système de visée et de gestion des objets.

Ou Tintin avec la plateforme parmis le décor.
Ou encore la fin de Dark Castle avec le simple message.
C'est là où l'on voit la différence avec les jeux d'aujourd'hui.
Tu prends Assassin Creed 2 que je viens de finir, t'as une superbe fin.
Comme pas mal de jeux. Mais ultra simple, faut juste un peu de temps.

A l'époque fallait du temps, du courage, de la concentration aussi.
Et quand tu l'avais fini bah tu pouvais te vanter de l'avoir fini.
Faudrai des trophées pour l'époque et là tu verrais les bons joueurs.
Car aujourd'hui avec leur succès et trophées, c'est bien mais à obtenir c'est assez bidons, même les trophées online c'est juste du temps.
(Sauf certains jeux types Dead Space ou Fallout 3 là déjà le défi est plus dûr)


Mais comme il le dit pour finir certains jeux fallait le vouloir.
Et pas de sauvegarde
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Collection au 19 Décembre 2009:

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