Je parle de 1 méga-octet ici pas de 1 mega-bit.
Peux de linker gère ce type de sauvegarde.
Et même si l'OS a déjà lancé
des jeux avec ce type de sauvegarde, il faut que l'utilisateur puisse spécifier d'utiliser 1mo (8mb) pour zelda.
Il me semble que le SCDSone le peut. Après, peut-il le faire en mode patch ... là est la question.
Pour le DSTT, je connais pas. Il ne m'a jamais attiré comme linker. :pasmafaufe8: