@SiZ:
Avec un programme de ma conception
En gros pour créer ce fichier j'ai parsé le binaire pour trouver tous les pointeurs.
Deuxième étape, filtrer les pointeurs trouvés pour ne conserver que ceux pointant sur des strings valides (contenant des caractères alpha-numériques ainsi que les quelques caractères spéciaux spécifiques au jeu), et enfin supprimer les doublons (2 pointeurs sur une même string par ex.).
Au final, le prog devrait être capable de ressortir la liste complète de toutes les chaînes à traduire.