Citation:
Envoyé par mimix
et ça change quoi donc ?
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Tout simplement que l'éditeur fonctionne sur la version Xbox, c'était pas le cas avant.
Les fichiers MTx contenant les objets du jeu sont assez proches dans leur logique mais ils sont quand même bien différents (valeurs en plus, calculs pas tout à fait identiques, padding). Ne serait-ce que déjà le format des textures, PVR pour Dreamcast et DDS pour Xbox.
En gros ce qui était possible sur Dreamcast le devient aussi sur Xbox.