Citation:
Envoyé par ccosmos
...c'est confirmer par d'autre utilisateur que l'erreur FAT_2 provient de backup de jeu qui ont les 8 premières lettres identiques.
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Ils sont retombés dans le vieux bug DOS lié aux doubles structures de répertoires : noms courts (8+3) et noms longs
Ca explique peut-être aussi pourquoi les sauvegardes du répertoire SAVE ont l'extension ".SAV" (en majuscules) et non ".sav" comme sur le kernel 1.86.
Et sinon, est-il normal sous 2.0 RC6 que des fichiers "nom_du_jeu.dat" apparaissent dans le répertoire
EZ5Shell ?
Si oui, à quoi servent-ils et peut-on les faire générer ailleurs.