En fait, on cherche l'évolution par rapport à FFX, c'est clair, c'est plus joli, y a la HD, et la proportion real-time/full-motion tend à s'équilibrer... mais là où on se rend compte que le genre tend vers l'obsolescence, c'est au niveau des combats, c'est saccadé, y a pas de rythme, les animations sont mécaniques...
Avant, le tour par tour (ou simili-tour par tour) permettait de compenser l'impossibilité de combiner temps réel et beauté visuelle, mais aujourd'hui, quand tu vois FFXIII, tu vois des graphismes relativement jolis, mais avec des animations d'un autre temps, et, en plus, le côté statique du tour par tour, à l'heure où les consoles sont capable de proposer des jeux à la limite du cinématographique, et sur du temps réel en plus, y a qu'à voir Dead Space ou Killzone 2 quoi... tu te dis que t'as qu'à ajouter des stats évolutives et une narration plus développée, et voilà, t'as le renouveau du jeu de rôle à portée de main, au lieu de cet éternel recyclage nippon, qui perd de plus en plus le charme qui faisait sa force...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
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