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Vieux 03/09/2009, 20h05   #2471 (permalink)
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SiZiOUS
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Envoyé par Shendream Voir le message
J'ai aussi besoin de l'éditeur de MT comme Sizious le sait parfaitement, certains sprites comme les morceaux de papier avec "Rendez-vous au Dou Diang Diner" etc... sont dans des modèles MT, voilà tout ça pour dire que l'on se perd peut-être un peu car il y a encore des choses à voir concernant Shenmue 2, ce que je sais c'est que Sizious veut faire comme moi entre guillements ^^ c'est à dire le perfect avec des outils ultra-polyvalents etc... et ensuite passer à autre chose.
Ouaip, "Model Textures Editor" n'est pas encore terminé, en fait je vais finir l'éditeur Free Quest d'abord (j'ai une fonction que je voudrais faire et je bosse dessus là), puis la prochaine étape ça sera cet éditeur.

Sinon bon boulot kogami, il faudra que tu m'expliques comment tu as fait pour modifier ces textures, je ferais un petit programme qui automatise tout ça (au passage la structure de COLD.BIN ressemble beaucoup à celle des PAKS -> qui sont les fichiers dans le HUMANS.AFS).

Citation:
Envoyé par kogami-san Voir le message
Le jeu qu'il traduit actuellement ce nomme:

Crystal Beans From Dungeon Explorer

C'est un petit action/aventure assez sympathique qui n'a jamais vue le jour hors du Japon, Hiei- dois aussi le proposer en anglais (une fois le jeu traduis en Fr)

Pour une fois que l'on traduira un jeu de Fr vers l'US

Si tu veux suivre le projet

Traductions de jeux vidéo (ROMs/ISOs) • Voir le sujet - [SNES] Crystal Beans From Dungeon Explorer - TRAD [En cours]

Son 2eme projet je pense savoir auquel il fais allusion et si c'est bien celui si, il risque fort de m'intéresser ;p
Merci beaucoup! J'irais jeter un oeil dès que possible
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[big_fury]SiZiOUS, http://sbibuilder.shorturl.com/

Dernière modification par SiZiOUS ; 03/09/2009 à 20h07.
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