Pour l'instant, je cherche surtout à lancer la version PAL de We Love Katamari en 60Hz (je l'ai déjà en US, mais comme ça j'aurais en plus le texte en français lol), comme je pense que c'est du 50Hz brut de décoffrage, ça ne devrait pas poser de problème
Effectivement, ça risque de poser problème sur du 50Hz "optimisé", ou sur des jeux qui utilisent moult dialogues digitalisés (desynchronisation son/image), c'était déjà le cas du temps des 32 bit
En tt cas, merci pour vos réponses