j'ai trouvé d'où venait le problème !
j'avais en effet pas très bien vérifié l'iso avec abgx360... c'était la première fois que je l'utilisais.
Et bon, dans mon iso de prototype, il y avait en effet un problème avec le ss.bin. J'ai donc réparé l'iso avec abgx360, et regravé le jeu.
Nickel, aucun problème ^^
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