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Vieux 12/05/2009, 23h53   #503 (permalink)
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Devilman
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C'est pas de ça que je parle, mais des mécaniques de jeu, OK, c'est un T-RPG avec tout ce que ça implique, mais en 2008 (enfin 2009 maintenant), avec la représentation TPS du jeu, ça fait bizarre, t'es habitué à voir du shoot sous cet angle-là, ou des jeux de stratégie comme les excellents Full Spectrum Warriors sur XBox, où tu pilotes une troupe plus ou moins en temps réel, alors que dans VC, rien que pour aller tirer sur un gars, ça prend v'là le temps (et c'est que le début, alors j'imagine pas au bout d'un moment quand t'as accès à un tas d'unités), et je trouve que ça marque encore une fois le fait que les jap' ont pas su moderniser leurs jeux pour la nouvelle génération de machine, c'est d'une lourdeur...
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