à peine la seconde video a-t-elle commencè que j'ai pensé dessuite à une map d'unreal.
sauf que dans unreal,tu te fais pas décapiter par les projos,et les pilones placés entre les 2 trains.
je pense pas que ce soit un 32vs32,à moins qu'il y ait combat dans le train lui-même.
hier,je soutiens mordicus à un ami,qu'il y a possibilité de jouer sur des cartes "confectionnées" par des joueurs.je m'étais mélangé les pinceaux avec far-cry 2,où il est fourni un éditeur de cartes.
pensez-vous que ça va venir sur kz2?
on voit bien que sur la première il réutilise le vent ,nécessaire pour troubler le zoom des campeurs,vu que phyrrus est énorme,et propice à camper.sur une autre c'est le soleil.
tout ça pour dire qu'un bon sdk et de bons créateurs passionnés de map seraient les bien-venus.
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