selon gamespot, Yasumi Matsuno a participé au scénario.
GameSpot's Preview of MadWorld for Nintendo Wii
Citation:
One special point of interest is that Madworld's story was developed with help from Yasumi Matsuno (the game designer behind Vagrant Story and Final Fantasy XII) who, it turns out, was tapped by his friend Atsushi Inaba of Platinum to work on the game's scenarios. Given all the experience at Platinum, as well as the experience that Matsuno brings to the table, we're anxious to see how this craziness is going to play out.
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mais, de ce que j'ai lu du synopsis, ça ressemble vraiment pas à ce qu'il écrit d'habitude. Ce Mad World a dû être inspiré de "Battle Royal". Quand même inquiet s'il a effectivement aidé au développement. J'espères qu'il reviendra au politico-fantastique, comme avec ces autres jeux
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No life blazé et fier de l'être
"Today we write the first page of a new history: our history. Each of you must play his part."