Citation:
Envoyé par DaR
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Là, bonne grosse attaque de Chun-Li sur un Ken presque mort, mais celui-ci arrive à se protéger aussi bien en bas qu'en l'air (cris du public qui pense que Ken va crever car meme en protection tu perds un peu de vie, hors ici il est quasi mort), et là à la fin de l'enchainement raté, ken a une fraction de seconde pour lancer son propre enchainement.
En gros voilà.
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Il ne bloque pas avec sa guarde mais en faisant des "parry", grosse différence
Citation:
- Le jeu adopte un nouveau système de contre (le parry) qui, en pressant avant (contre un coup haut) ou bas (contre un coup bas) permet d'absorber le coup adverse et d'interrompre le combo de l'adversaire pour riposter.
- Il n'est plus possible (comparativement à Street Fighter Alpha) de parer en l'air après avoir sauté.
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Et le truc c'est que dans le dernier round il sort un nombre inhumain de parrys (contre une fury qui plus est) à la suite, avant de conclure magistralement